Microsoft ha trazado su estrategia de hardware para la próxima década con una reestructuración de fondo que busca devolver el protagonismo a la marca Xbox. En declaraciones recientes concedidas al diario económico Fortune, la directora ejecutiva de la división de videojuegos, Asha Sharma, confirmó que la compañía prepara el lanzamiento de una consola portátil de nueva generación para la temporada navideña de 2027, antes de dar el salto a su próxima máquina de sobremesa, bautizada internamente como Project Helix, prevista para finales de 2028.
- La primera consola portátil nativa de Xbox debutará en la campaña de Navidad de 2027.
- Project Helix, la sucesora de sobremesa de Series X|S, está programada para finales de 2028.
- La crisis y encarecimiento de memorias RAM y chips de almacenamiento podría elevar el precio de Project Helix hasta los 1.800 dólares.
- La división enfocará sus recursos en franquicias consagradas como Halo, Gears of War y Fallout.
Una portátil en 2027 para captar mil millones de jugadores
El cambio de rumbo llega tras varios periodos en los que Xbox se ha visto relegada a la tercera posición en ventas de hardware frente a PlayStation y Nintendo. Ante este escenario, la nueva dirección ha decidido priorizar la rentabilidad sobre la experimentación, focalizando sus recursos en franquicias consagradas como Halo, Gears of War y Fallout, al tiempo que rediseña su oferta de suscripciones en Game Pass hacia opciones más selectivas a la carta.
La futura consola portátil representa la punta de lanza para alcanzar la ambiciosa meta de mil millones de jugadores fijada por la firma estadounidense. Aunque Microsoft no ha revelado detalles sobre la arquitectura interna, reportes del sector sugieren una alianza técnica con ensambladores experimentados como ASUS para adoptar un factor de forma similar al visto en la familia ROG Ally. Este movimiento permitiría a los de Redmond centrarse en pulir una capa de software adaptada a pantallas compactas, superando las asperezas de interfaz que aún arrastra Windows 11 en dispositivos de bolsillo frente a sistemas como SteamOS.
Project Helix y el reto de una consola de 1.800 dólares
Por su parte, el proyecto de sobremesa Project Helix promete un salto técnico mayúsculo con compatibilidad ampliada para juegos de ordenador, aunque su viabilidad comercial afronta un obstáculo financiero sin precedentes. Estimaciones internas citadas por analistas sitúan su precio de lanzamiento entre los 1.200 y los 1.800 dólares. El disparatado encarecimiento global de los chips de memoria RAM y almacenamiento NAND —monopolizados por la voraz demanda de los centros de datos de inteligencia artificial— amenaza con convertir la próxima generación en un lujo prohibitivo, una presión de costes que también amenaza los planes de Sony con la futura PlayStation 6.
- La portátil llega en el momento justo para competir contra Steam Deck y Nintendo Switch 2.
- Concentrar esfuerzos en franquicias históricas devuelve identidad y fuerza a la marca.
- Precios de hasta 1.800 dólares alejarían por completo al público general de las consolas de sobremesa.
- Fricciones internas entre los equipos de Windows y Xbox para definir el sistema operativo portátil.
Nuestra opinión
Pensar en una consola de sobremesa que roce los 1.800 dólares suena a suicidio comercial si Microsoft pretende recortar distancias con Sony y Nintendo. Su verdadera oportunidad para reconquistar al público radica en acertar con la portátil de 2027: un dispositivo accesible y con un sistema operativo impecable para jugar en cualquier parte sin depender de la televisión.


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